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micro:bit 教学

基本介绍

micro:bit 硬件规格 micro:bit 开发方式 使用 MakeCode 开始控制 micro:bit

程序积木

基本 输入 输入 ( V2 ) 输入 ( 更多 ) 音效 音效 ( V2 ) 灯光 灯光 ( 更多 ) 广播 广播 ( 更多 ) 循环 逻辑 变数 数学

进阶积木

函数 数组 文字 图像 游戏 引脚 引脚 ( 更多、V2 ) 控制 序列

扩展积木

超音波 ( 侦测距离 ) 温湿度 伺服马达 红外线接收 红外线发射 MAX7219 点矩阵 LCD1602 显示器 OLED1306 显示器 TM1637 七段显示器

入门范例

跳动的心 简单烟火动画 倒数计时放烟火 改变动画默认时间 剪刀石头布 ( 按钮 ) 摇骰子 一直向下的箭头 指北针 长条图显示亮度 光影魔术手 爱心呼吸灯 爱心小夜灯 按钮秀文字 按钮计数器 晃动计步器 显示随机图案 空中传爱 ( 广播 ) 超时空跑马灯 ( 广播 ) 长条图显示音量 ( V2 ) 拍手换图案 ( V2 ) 亮度乐器 ( V2 ) 翻转大黄蜂音效 ( V2 )

灯光范例

灯光绕圈 ( 座标 ) 灯光绕圈 ( 数字函数 ) 循环霹雳灯 依序点灯 ( 座标 ) 依序点灯 ( 数字函数 ) 随机不重复的灯 按钮依序开关灯 平衡灯 ( 姿势 ) 平衡灯 ( 旋转感测 ) 数组点灯 ( 显示图形 ) 数组点灯 ( 动画 ) 移动速度不同的灯

游戏范例

小玛莉游戏机 射击幽浮 记忆大考验 翻转吃豆子 猴子接香蕉 老鼠走迷宫 吃角子老虎机 太鼓达人 贪吃蛇 心电感应 ( 广播 )

电子元件范例

闪烁的 LED 灯 全彩 LED 光线变化 长条图显示土壤湿度 小夜灯 ( 光敏电阻 ) LED 显示温湿度 LCD1602 显示温湿度 超音波倒车雷达 七段显示器显示距离 人体红外线侦测 旋钮控制 LED 亮度 电流急急棒 OLED 绘制数学图形 OLED 显示手绘图案 触碰开灯 ( 引脚按下 ) 触碰开灯 ( 类比信号 ) 水果钢琴 ( 类比信号 )

MoonCar 自走车

MoonCar 教学导读 关于 MoonCar 自走车 程序积木介绍 控制移动和转弯 七彩魔幻 LED 超音波隔空推车 超音波倒车雷达 超音波隔空弹钢琴 超音波自动避障 侦测和辨识颜色 辨识颜色+演奏音乐 辨识颜色+控制移动 红外线遥控器控制移动 micro:bit 广播遥控 趋光性自走车 指北车 ( 永远转向北方 ) 循迹自走车 循迹自走车+辨识颜色 听到声音就移动 ( V2 )

EZStartKit 扩充板

EZ Start Kit 教学导读 关于 EZ Start Kit+ 程序积木介绍 LED 基本控制 LED + 按钮开关 LED + 可变电阻 LED 光感应小夜灯 RGB LED 基本控制 RGB LED + 红外线遥控器 OLED 显示文字与数字 OLED 显示动态数字 OLED 文字跑马灯 OLED 绘制图形 OLED 绘制正弦波图形 OLED 倒数计时器 OLED 显示手绘图案 继电器 + 红外线遥控器

MAX7219 点矩阵

MAX7219 点矩阵是一块 8x8 的 LED 矩阵显示器,对应的积木是 micro:bit 的扩展模组,透过 micro:bit 控制就能显示不同的文字、图案、跑马灯...等效果,是相当广泛好用的电子零件。

MAX7219 点矩阵积木有几个分类:初始化设定、显示文字、文字跑马灯、随机灯号、清除 / 填满画面、设定灯光亮度、矩阵设定、显示矩阵灯号、反转矩阵灯号、取得矩阵灯号状态。

micro:bit 连接 MAX7219 点矩阵

按照下图,使用“扩充板、杜邦线、面包板”,将 micro:bit 连接 MAX7219 点矩阵。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

加入 MAX7219 点矩阵积木

打开 MakeCode 的扩展功能,搜索“MAX7219”,从搜索结果中选择“MAX7219_8x8”的项目,点选加入 MAX7219 积木。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

加入后,在积木清单里就会出现“MAX7219 8x8”的选项。

MAX7219 8x8 开发文件参考:pxt-max7219_8x8

micro:bit - MAX7219 点矩阵

初始化设定 ( Setup MAX7219 )

“初始化设定”积木可以设定 MAX7219 的连接脚位,由于 micro:bit 的 CLK、DIN 和 CS 引脚是固定的,所以不需更动引脚,如果连接多个 MAX7219,可以透过“Number of matrixs”来设定,默认 1 表示第一块点矩阵。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

通常初始化设定只需要设定一次,因此这个积木会直接放在“当启动时”积木里。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

显示文字 ( Display text )

“显示文字”积木让 MAX7219 显示指定的文字,显示的方式可以选择“靠右对齐”或“靠左对齐”,靠左对齐还能额外设定缩排的点数 ( offset )。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

文字跑马灯 ( Scroll text )

“文字跑马灯”积木可以过长的文字,透过跑马灯的方式,从左到右的卷动呈现,可以指定卷动的速度 ( delay ) 和结束后暂停的时间 ( at the end wait )。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

下图的例子,按下 A 按钮时会显示靠右对齐的“Hi”,按下 B 按钮时会先出现“Hello worlds!”的文字跑马灯,结束后再出现“Good Morning!”的文字跑马灯。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

随机灯号 ( Randomize all LEDs )

“随机灯号”积木可以产生随机的灯号图案。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

清除 / 填满画面 ( Clear / Fill all LEDs )

“清除画面”积木可以清除点矩阵图案 ( 执行后就像所有 LED 关闭 ),“填满画面”积木会将所有的 LED 点亮,填满点矩阵画面。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

设定灯光亮度 ( brightness level )

“设定灯光亮度”积木可以设定点矩阵的 LED 亮度,共有 0~15 共 16 个等级,0 最暗 ( 不亮灯 ),15 最亮。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

矩阵设定 ( Set 8x8 pattern )

“矩阵设定”积木可以指定 8x8 矩阵的数值,由于 8x8 矩阵是一个“二维数组”,所以通常会搭配“空矩阵”的积木操作,x 和 y 表示水平和垂直的座标位置,左上角为 (0,0),右下角为 (7,7),value 表示是否亮灯,0 表示熄灯,1 表示亮灯。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

在积木的使用上,会先定义内容是 8x8 的空矩阵 ( Empty 8x8 pattern ) 数组,接着再透过“矩阵设定”,定义矩阵里的 xy 座标灯号是否亮灯。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

显示矩阵灯号 ( Display 8x8 pattern )

“显示矩阵灯号”积木可以将设定好的矩阵,透过 LED 显示出来。

index 表示“第几块 MAX7219”,数值从 0 开始 ( 表示第一块 )。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

下图的例子,每次按下 micro:bit 的 A 按钮时,MAX7219 都会显示不同的灯号 ( 产生最多十个随机座标的灯号 )。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

反转矩阵灯号 ( Toggle pattern )

“反转矩阵灯号”积木可以反转指定座标的 LED 灯号状态,如果 LED 是亮灯就会熄灭,如果是熄灭就会亮灯。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

下图的例子,按下 B 按钮时,会透过二维数组的方式,反转 8x8 矩阵的所有灯号 ( 反转后仍然要用“显示矩阵灯号”积木 )。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

取得矩阵灯号状态 ( Get value )

“取得矩阵灯号状态”积木可以取得 8x8 矩阵里某一颗灯的状态,如果亮灯为 1,熄灯为 0。

micro:bit - MAX7219 点矩阵

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