数组
数组就像是一个有很多抽屉的柜子,每个抽屉都有自己的编号,每个抽屉也都可以存放数据,micro:bit 的数组积木可以针对数组的数据,进行建立、添加、读取、替换或删除的动作,或是取出特定编号的数据。
数组积木有几个分类:建立数组、数组长度、取得项目、取得并移除项目、取得随机值、设定项目、添加项目、插入项目、移除项目、取得索引值、反转数组。
建立数组
“建立数组”积木可以将多笔数据建立为数组,数组内容可以是数字、文字、数组、变数或逻辑的组合,积木清单默认提供数字数组、文字数组以及空数组。
数组数据项目超过一定数量时,数组会切换为垂直显示。
数组长度
“数组长度”积木会显示目前的数组长度,如果数组里有三个元素 ( 空格不算 ),长度就会是 3。
下图的例子,micro:bit 启动时建立一个三个元素的数组 ( 空格不算 ),LED 显示的数组长度就是 3。
取得项目
“数组长度”积木可以取得数组某个项目的值。
注意!“取得第一个值自...”积木会将第一个项目移除 ( 造成第二个项目变成第一个项目 )。
“索引值”表示数组里项目的位置,第一个项目索引值从 0 开始。
如果要取得“最后一个项目”的值,索引值使用“数组长度 - 1”就可以取得。
下图的例子,micro:bit 启动时会建立一个 1、2、3 的数字数组,并透过 LED 显示索引值 1 的内容,就会显示 2。
取得并移除项目
“取得并移除项目”积木跟“取得项目”类似,只是取得数组某个项目的值之后,会从数组中移除这个项目 ( 数组长度会缩短 1 )。
取得随机值
“取得随机值”积木可以从数组中取出一个随机的项目。
“取得随机值”积木使用后,效果等同于使用随机数的数学积木进行取值。
设定项目
“设定项目”积木可以将数组中某个索引值的项目内容,更换成另外的内容。
下图的例子,micro:bit 启动时会建立一个 1、2、3 的数字数组,接着将索引值 1 的内容换成 8,最后 LED 就会显示 8。
添加项目
“添加项目”积木可以在数组的最后方,添加一个项目 ( 数组长度增加 1 )。
插入项目
“插入项目”积木可以在数组的第一个或指定索引值项目,插入一个新的项目 ( 数组长度增加 1 )。
下图的例子,micro:bit 启动时会建立一个 1、2、3 的数字数组,接着将内容为 8 的项目插入在最前面,LED 显示数组第一个值就会是 8。
移除项目
“移除项目”积木可以移除数组的第一个、最后一个或指定索引值的项目 ( 数组长度减少 1 )。
取得索引值
“取得索引值”积木取得某一个项目的索引值。
反转数组
“反转数组”积木可以将数组中所有项目反转,原本在第一个的元素会变成最后一个。
下图的例子,micro:bit 启动时会建立一个 1、2、3 的数字数组,接着将数组反转,LED 显示数组第一个值就会是 3。
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