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micro:bit 教学

基本介绍

micro:bit 硬件规格 micro:bit 开发方式 使用 MakeCode 开始控制 micro:bit

程序积木

基本 输入 输入 ( V2 ) 输入 ( 更多 ) 音效 音效 ( V2 ) 灯光 灯光 ( 更多 ) 广播 广播 ( 更多 ) 循环 逻辑 变数 数学

进阶积木

函数 数组 文字 图像 游戏 引脚 引脚 ( 更多、V2 ) 控制 序列

扩展积木

超音波 ( 侦测距离 ) 温湿度 伺服马达 红外线接收 红外线发射 MAX7219 点矩阵 LCD1602 显示器 OLED1306 显示器 TM1637 七段显示器

入门范例

跳动的心 简单烟火动画 倒数计时放烟火 改变动画默认时间 剪刀石头布 ( 按钮 ) 摇骰子 一直向下的箭头 指北针 长条图显示亮度 光影魔术手 爱心呼吸灯 爱心小夜灯 按钮秀文字 按钮计数器 晃动计步器 显示随机图案 空中传爱 ( 广播 ) 超时空跑马灯 ( 广播 ) 长条图显示音量 ( V2 ) 拍手换图案 ( V2 ) 亮度乐器 ( V2 ) 翻转大黄蜂音效 ( V2 )

灯光范例

灯光绕圈 ( 座标 ) 灯光绕圈 ( 数字函数 ) 循环霹雳灯 依序点灯 ( 座标 ) 依序点灯 ( 数字函数 ) 随机不重复的灯 按钮依序开关灯 平衡灯 ( 姿势 ) 平衡灯 ( 旋转感测 ) 数组点灯 ( 显示图形 ) 数组点灯 ( 动画 ) 移动速度不同的灯

游戏范例

小玛莉游戏机 射击幽浮 记忆大考验 翻转吃豆子 猴子接香蕉 老鼠走迷宫 吃角子老虎机 太鼓达人 贪吃蛇 心电感应 ( 广播 )

电子元件范例

闪烁的 LED 灯 全彩 LED 光线变化 长条图显示土壤湿度 小夜灯 ( 光敏电阻 ) LED 显示温湿度 LCD1602 显示温湿度 超音波倒车雷达 七段显示器显示距离 人体红外线侦测 旋钮控制 LED 亮度 电流急急棒 OLED 绘制数学图形 OLED 显示手绘图案 触碰开灯 ( 引脚按下 ) 触碰开灯 ( 类比信号 ) 水果钢琴 ( 类比信号 )

MoonCar 自走车

MoonCar 教学导读 关于 MoonCar 自走车 程序积木介绍 控制移动和转弯 七彩魔幻 LED 超音波隔空推车 超音波倒车雷达 超音波隔空弹钢琴 超音波自动避障 侦测和辨识颜色 辨识颜色+演奏音乐 辨识颜色+控制移动 红外线遥控器控制移动 micro:bit 广播遥控 趋光性自走车 指北车 ( 永远转向北方 ) 循迹自走车 循迹自走车+辨识颜色 听到声音就移动 ( V2 )

EZStartKit 扩充板

EZ Start Kit 教学导读 关于 EZ Start Kit+ 程序积木介绍 LED 基本控制 LED + 按钮开关 LED + 可变电阻 LED 光感应小夜灯 RGB LED 基本控制 RGB LED + 红外线遥控器 OLED 显示文字与数字 OLED 显示动态数字 OLED 文字跑马灯 OLED 绘制图形 OLED 绘制正弦波图形 OLED 倒数计时器 OLED 显示手绘图案 继电器 + 红外线遥控器

灯光 ( 更多 )

在灯光积木的“更多”选项里,包含一些比较少用到的灯光与设定功能,主要可以取得更多 micro:bit LED 矩阵的信息,或是针对 LED 矩阵进行默认值的相关设定。

灯光积木 ( 更多 ) 有几个分类:点亮...亮度、灯光亮度设定、亮度、启用、停止动画、黑白。

点亮...亮度

“点亮...亮度”积木可以让指定坐标位置的 LED 灯亮起,同时指定该颗 LED 灯的亮度,0 是最暗 ( 不亮 ),255 是最亮。

“点亮...亮度”积木所设定的亮度“不会”影响其他灯光积木。

micro:bit - 灯光积木 ( 更多 ) - 点亮...亮度

下图的例子,micro:bit 启动之后,会点亮左上到右下的灯号,灯号的亮度从亮到暗。

micro:bit - 灯光积木 ( 更多 ) - 点亮左上到右下的灯号

灯光亮度设定

“灯光亮度设定”积木设定 25 个 LED 的共同亮度,0 是最暗 ( 不亮 ),255 是最亮。

“灯光亮度设定”积木所设定的亮度“会”影响其他灯光积木,如果设定灯光亮度比较暗,使用“点亮”积木所点亮的 LED 就会比较暗。

micro:bit - 灯光积木 ( 更多 ) - 灯光亮度设定

亮度

“亮度”积木有两个,一种可以显示某一颗灯的亮度,另外一种可以显示 LED 的总体亮度。

micro:bit - 灯光积木 ( 更多 ) - 亮度

启用

“启用”积木可以依据后方的“逻辑判断”启用或关闭 LED,如果后方逻辑为 false,就关闭 LED,如果是 true,就打开 LED。

  • 注意!关闭 LED 之后,所有点亮 LED 的功能都会失效,连带对应的引脚:3、4、6、7、9 和 10 都会被关闭,直到再次打开。

  • “启用”积木和“清空画面”积木不同,启用积木指的是“关闭或打开 LED”,如果原本 LED 上有图案,再次打开时图案仍然会存在,但如果使用“清空画面”,图案就会消失。

micro:bit - 灯光积木 ( 更多 ) - 启用

停止动画

“停止动画”积木可以停止 LED 过长的文字或数字所产生的跑马灯动画。

micro:bit - 灯光积木 ( 更多 ) - 停止动画

下图的例子,按下 A 按钮会显示 Good Morning 的跑马灯动画,按下 B 按钮就会停止动画。

micro:bit - 灯光积木 ( 更多 ) - 按下 B 按钮就会停止动画

黑白

“黑白”积木有两个选项:

micro:bit - 灯光积木 ( 更多 ) - 黑白

下图的例子,micro:bit 启动时会先画出左上到右下渐暗的灯号,按下 A 按钮之后,所有灯号会变成全亮,按下 B 按钮又恢复成渐暗的灯号。

micro:bit - 灯光积木 ( 更多 ) - 所有灯号会变成全亮

micro:bit - 灯光积木 ( 更多 ) - 恢复成渐暗的灯号

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