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micro:bit 教学

基本介绍

micro:bit 硬件规格 micro:bit 开发方式 使用 MakeCode 开始控制 micro:bit

程序积木

基本 输入 输入 ( V2 ) 输入 ( 更多 ) 音效 音效 ( V2 ) 灯光 灯光 ( 更多 ) 广播 广播 ( 更多 ) 循环 逻辑 变数 数学

进阶积木

函数 数组 文字 图像 游戏 引脚 引脚 ( 更多、V2 ) 控制 序列

扩展积木

超音波 ( 侦测距离 ) 温湿度 伺服马达 红外线接收 红外线发射 MAX7219 点矩阵 LCD1602 显示器 OLED1306 显示器 TM1637 七段显示器

入门范例

跳动的心 简单烟火动画 倒数计时放烟火 改变动画默认时间 剪刀石头布 ( 按钮 ) 摇骰子 一直向下的箭头 指北针 长条图显示亮度 光影魔术手 爱心呼吸灯 爱心小夜灯 按钮秀文字 按钮计数器 晃动计步器 显示随机图案 空中传爱 ( 广播 ) 超时空跑马灯 ( 广播 ) 长条图显示音量 ( V2 ) 拍手换图案 ( V2 ) 亮度乐器 ( V2 ) 翻转大黄蜂音效 ( V2 )

灯光范例

灯光绕圈 ( 座标 ) 灯光绕圈 ( 数字函数 ) 循环霹雳灯 依序点灯 ( 座标 ) 依序点灯 ( 数字函数 ) 随机不重复的灯 按钮依序开关灯 平衡灯 ( 姿势 ) 平衡灯 ( 旋转感测 ) 数组点灯 ( 显示图形 ) 数组点灯 ( 动画 ) 移动速度不同的灯

游戏范例

小玛莉游戏机 射击幽浮 记忆大考验 翻转吃豆子 猴子接香蕉 老鼠走迷宫 吃角子老虎机 太鼓达人 贪吃蛇 心电感应 ( 广播 )

电子元件范例

闪烁的 LED 灯 全彩 LED 光线变化 长条图显示土壤湿度 小夜灯 ( 光敏电阻 ) LED 显示温湿度 LCD1602 显示温湿度 超音波倒车雷达 七段显示器显示距离 人体红外线侦测 旋钮控制 LED 亮度 电流急急棒 OLED 绘制数学图形 OLED 显示手绘图案 触碰开灯 ( 引脚按下 ) 触碰开灯 ( 类比信号 ) 水果钢琴 ( 类比信号 )

MoonCar 自走车

MoonCar 教学导读 关于 MoonCar 自走车 程序积木介绍 控制移动和转弯 七彩魔幻 LED 超音波隔空推车 超音波倒车雷达 超音波隔空弹钢琴 超音波自动避障 侦测和辨识颜色 辨识颜色+演奏音乐 辨识颜色+控制移动 红外线遥控器控制移动 micro:bit 广播遥控 趋光性自走车 指北车 ( 永远转向北方 ) 循迹自走车 循迹自走车+辨识颜色 听到声音就移动 ( V2 )

EZStartKit 扩充板

EZ Start Kit 教学导读 关于 EZ Start Kit+ 程序积木介绍 LED 基本控制 LED + 按钮开关 LED + 可变电阻 LED 光感应小夜灯 RGB LED 基本控制 RGB LED + 红外线遥控器 OLED 显示文字与数字 OLED 显示动态数字 OLED 文字跑马灯 OLED 绘制图形 OLED 绘制正弦波图形 OLED 倒数计时器 OLED 显示手绘图案 继电器 + 红外线遥控器

序列

micro:bit 的序列积木可以将感测器所接收到的数值,透过序列埠 ( USB 孔 ) 传送到电脑上显示,对于进阶的开发或是除错而言相当方便,例如旋转的角度或环境光线的数值,不需要透过 5x5 的 LED,直接可以在电脑画面中看到。

序列积木有几个分类:序列写入、序列读取、序列当数据中收到、序列重新导向、序列缓冲区大小设定、序列写入缓冲、序列读取缓冲、序列传输速率设定。

如何使用序列积木

序列写入

“序列写入”积木可以将 micro:bit 感测器所接收到的数值,经由序列埠传送 ( 写入 ) 到电脑,写入的内容分成下列几种:

项目 说明 换行
一行文字 一段最后带有“换行”符号的文字字串 有
值 对象格式,定义一个 key 的名称并赋予一个数字的值 有
数字数组 由数字和逗号组成的字串 有
数字 数字 X
文字 纯文字 X

micro:bit - 序列积木 ( 序列写入 )

下图的例子,按下 A 按钮时发送数字 123,按下 B 按钮时发送数字数组 0,1,2,AB 按钮同时按下时发送一行 hello 的文字。

micro:bit - 序列积木 ( 序列写入 ) - 发送数字

执行后,按压 A、B 按钮,点选显示系统监控,就会看到对应的数值。

注意,数字和文字因为是同一行,所以可能发生输出合并在一起的结果 ( 例如连按两次 123 会变成 123123 )。

micro:bit - 序列积木 ( 序列写入 ) - 显示系统监控

另外一个例子,使用重复无限次积木,就能够透过序列,读取旋转 micro:bit 的 pitch 和 roll 数值。

micro:bit - 序列积木 ( 序列写入 ) - 透过序列,读取旋转 micro:bit 的 pitch 和 roll 数值

序列读取

“序列读取”积木可以读取电脑回传的序列埠内容,包含“一行字串”、“不断读取直到遇到特殊符号”、“读取文字”三种。

micro:bit - 序列积木 ( 序列读取 )

下图的例子,会在终端机输入文字时 ( 终端机连线状态下 ),透过 micro:bit 的 LED 显示输入的文字。

micro:bit - 序列积木 ( 序列读取 ) - 读取电脑回传的序列埠内容

序列当数据中收到

“序列当数据中收到”积木可以设定一个“事件”,当收到的数据中遇到换行或特殊字元时,就会触发该事件,执行事件内的程序。

micro:bit - 序列积木 ( 序列读取 )

序列重新导向

“序列重新导向”积木可以设定序列埠的接口使用是“引脚”还是“USB”,因为有时外接的感应器 ( 例如感应器扩充板、WiFi 扩充板...等 ),会使用引脚的接口传送数据,所以必须重新设定序列埠。

micro:bit - 序列积木 ( 序列重新导向 )

序列缓冲区大小设定

“序列缓冲区大小设定”积木可以设定 tx 和 rx 的缓冲区大小,单位是 bytes。

micro:bit - 序列积木 ( 序列缓冲区大小设定 )

序列写入缓冲

“序列写入缓冲”积木可以将数据字符放入现有的缓冲区。

micro:bit - 序列积木 ( 序列写入缓冲 )

序列读取缓冲

“序列读取缓冲”积木可以读取缓冲区的数据,参数是要读取的字符长度。

micro:bit - 序列积木 ( 序列读取缓冲 )

序列传输速率设定

“序列传输速率设定”积木可以设定序列埠的传输速率。

micro:bit - 序列积木 ( 序列传输速率设定 )

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