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Scratch 教程

基本介绍

使用 Scratch 3 注册与登录 操作界面 我的东西

图形与声音

绘制造型&背景 编辑音效

程序积木

积木种类 动作 外观 音效 事件 控制 侦测 运算 变数 清单 函数积木

扩充功能

音乐 画笔 视频侦测 文字转语音 翻译

技巧&观念

全域变数、区域变数 深入理解区域变数 控制指定分身 控制所有分身的方法 云端变数 云端变数记录文字 变数串接文字 判断英文字母大小写 中断与停止程序 广播消息并等待 键盘与鼠标 鼠标点击与长按 侦测所有键盘按键 点击隐藏的角色 突破角色尺寸限制 角色与舞台边界 重复积木的等待时间 音乐暂停与继续播放 使用造型名称建立清单 使用造型代替变数 文字转清单 清单合并为文字 判断两个清单是否相同 复制清单、反转清单 清单数字排序 清单最大值最小值

入门范例

键盘控制猫咪 指向中间的箭头 水果音乐钢琴 猫咪的影分身之术 猫咪的细胞分裂 螃蟹跑来跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 鱼儿水中游 小鸟往前飞 舞棍阿伯 小时钟 摇骰子 转动的眼球 抽奖轮盘 大乐透电脑选号 卡牌抽签 ( 20 中 1 ) 移动到边缘切换场景 人物依序跳舞 ( 广播 ) 按钮控制猫咪 ( 广播 )

进阶范例

猫咪跑步 ( 连续背景 ) 猫咪跑步 ( 超长背景 ) 大型数字 ( 图形数字 ) 拖拉怪兽碰撞墙壁 键盘钢琴 ( 记录音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 计算机 1 ( 显示数字 ) 计算机 2 ( 加减乘除 ) 云端聊天室 音乐播放器 推猫咪 ( 视频侦测 ) 围捕小鱼 ( 视频侦测 ) 戳泡泡 ( 视频侦测 )

视觉特效范例

视差效果 水中吐泡泡 雪花随风飘 键盘钢琴 ( 音符动画 ) 无限循环画中画 水底探照灯 狙击望远镜 ( 两倍变焦 ) 猫咪万花筒 仙女棒 ( 光迹效果 ) 骇客任务背景特效 放烟火 1 ( 往上发射 ) 放烟火 2 ( 爆炸效果 )

绘图范例

镜射画图 ( 对称图形 ) 小画家 ( 舞台上画图 ) 记录画图轨迹 绘制圆形 绘制椭圆形 绘制立方体 ( 会动 ) 绘制正多边形 绘制正多角星形 ( 单纯 ) 绘制正多角星形 ( 多线 ) 绘制抛物线 绘制折线图 绘制圆饼图 绘制圆饼图 ( 指示线 ) 蜘蛛结网 ( 八边形网 ) 绘制舞台方格 绘制正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛虫动画 显示声波图形

物理&模拟范例

钟摆运动 简单磁铁效果 两个磁铁的磁力线 立体空间 ( 三度空间 ) 循迹移动 抛物线发射炮弹 地球绕着太阳转 弹跳的篮球 电风扇 ( 控制强度 ) 拉不走的弹力球 惯性移动 ( 鼠标 ) 惯性移动 ( 键盘 )

入门游戏范例

猴子接香蕉 打地鼠 打地鼠 ( 体感视频侦测 ) 刮刮乐 吹风机吹头发 太空狗闪躲陨石 九九乘法测验 英文单字测验 钓鱼游戏 拍西瓜 ( 储存最高分 ) 宝可梦猜猜我是谁 ( 基本 ) 形状配对拼图 台湾地图拼图 英文打字机 英文打字机 ( 判断大小写 ) 射击外星人 猜数字 ( 猜大小 ) 猜数字 ( 几 A 几 B ) 连连看 ( 产生器 ) 连连看

进阶游戏范例

青蛙过河 青蛙过马路 反弹球 ( 乒乓球 ) 打砖块 狙击气球 ( 两倍变焦 ) Flappy Bird Flappy Bird ( 声控版 ) 走迷宫 ( 基本 ) 大型迷宫 ( 键盘控制 ) 大型迷宫 ( 鼠标控制 ) 翻卡记忆游戏 翻卡记忆游戏 ( 改良版 ) 井字棋 ( 圈圈叉叉 ) 九宫格拼图 九宫格拼图 ( 改良版 ) 音阶记忆 贪吃蛇 ( 分身版 ) 贪吃蛇 ( 画笔版 ) 小鸡下楼梯 拉霸机

团康游戏范例

摇骰子 ( 1~3 个 ) 比手画脚 ( 猜动物 ) 音乐传球游戏 大声公 ( 比赛谁的气长 ) 抽签 ( 可调整中签数量 ) 转盘指针 ( 指到谁就当鬼 ) 倒数计时器 ( 基本版 ) 倒数计时器 ( 大数字版 )

游戏设计技巧

角色 ( 地上移动 ) 角色 ( 蹲下、左右转 ) 角色 ( 跳耀、两段跳 ) 角色 ( 墙壁、爬墙 ) 地图 ( 清单转换 ) 地图 ( 二维数组 ) 地图 ( 控制移动 ) 地图 ( 墙壁碰撞侦测 ) 地图 ( 吃东西侦测 ) 俄罗斯方块 ( 角色与背景 ) 俄罗斯方块 ( 移动与碰撞 ) 俄罗斯方块 ( 放置方块 ) 俄罗斯方块 ( 消除完成方块 ) 俄罗斯方块 ( 下个形状 )

绘制造型&背景

Scratch 提供简单的图形编辑功能,除了可以修改内建的造型与背景,更可以从无到有的绘制所需的图形或透过摄影机拍照,每个造型或背景都可以各自进行编辑,不会互相影响,绘制后的图形立刻就可以和程序互相搭配,这也是 Scratch 与众不同的地方。

由于绘制背景和绘制造型的方法完全相同 ( 只有页签名称不同 ),因此本篇文章将会以介绍“造型”为主,背景部分着墨不多。

Scratch 的造型/背景编辑器主要分成几个部分:造型清单、造型与绘图功能、绘图区 ( 向量图 )、绘图区 ( 位图 )。

造型清单

“造型清单”可以增加角色的造型,一个角色可以有多个造型,例如猫咪的角色有“脚分开”和“脚并拢”两种造型,届时就可以透过程序积木,让两种造型互相切换,做出跑步的动画效果。

Scratch 教学 - 绘制造型&背景

将鼠标移到下方的按钮,会出现四个新增造型的选项,分别是上传图片、惊喜 ( 从图库中随机挑选 )、绘图和选个造型。

Scratch 教学 - 绘制造型&背景

造型与绘图功能

“造型与绘图功能”可以设定造型的名称,以及绘制造型每个元素的功能,功能又分成“向量图”和“位图”两种,向量图的功能较多,包含 群组、复原、图层、填满、外框、复制、贴上、删除、垂直水平翻转。

Scratch 教学 - 绘制造型&背景

用鼠标点选绘制的元素,选单就会有对应的变化,主要变化有两种:

  • 选单呈现半透明:该功能无法使用,例如已经是单一群组的元素,就无法再变成群组。
  • 颜色选择出现蓝橘黄的图示:选取的元素包含多种颜色。

Scratch 教学 - 绘制造型&背景

位图可编辑的功能较少,只有复原、复制、贴上、删除、垂直水平翻转,不论是向量图还是位图,只要用鼠标点击想要的绘画工具,就会出现对应的选项 ( 例如使用笔刷,功能列就会出现笔刷大小的选项,使用圆形或方形,就会出现填满选项 )。

特别注意,当向量图变成位图后,再变回向量图后,仍然会维持位图状态,无法以向量模式编辑。

Scratch 教学 - 绘制造型&背景

绘图区 ( 向量图 )

绘图区的右边是画布,左边是绘图工具,“向量图”的绘图工具包含 选取、笔刷、填满、直线、方形、圆形、重新塑形、擦子和文字,可以利用绘图工具在画布里画图,绘制过程中如果想要复原,除了点选上方的复原按钮,也可以按下键盘的 Ctrl + z 就可以复原。

Scratch 教学 - 绘制造型&背景

绘图区 ( 位图 )

“位图”的绘图工具包含 选取、笔刷、填满、直线、方形、圆形、擦子和文字,可以利用绘图工具在画布里画图,绘制过程中如果想要复原,除了点选上方的复原按钮,也可以按下键盘的 Ctrl + z 就可以复原。

注意,位图和向量图在绘制时,有几个最大的不同点:

  • 位图绘制之后无法透过节点修改,必须一笔一笔的绘制或擦除。
  • 位图也没有群组的概念。
  • 位图放大缩小造成失真。

Scratch 教学 - 绘制造型&背景

参考数据

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