Flappy Bird ( 声控版 )
这篇文章会会延伸 Flappy Bird 的范例程序,将原本使用空白键或鼠标控制的游戏,改成透过麦克风进行的声控游戏。
延伸阅读:Flappy Bird。
打开范例
打开 Flappy Bird 的范例程序,将程序另存成复本。
积木程序原理 ( 猫咪 )
点击猫咪“cat”角色,将原本空白键和点击鼠标的逻辑,改成“声音响度 > 10”( 如果环境比较吵杂,可调高侦测的数值 ),并修改 y 的改变数值,降低控制难度。
积木程序原理 ( 水管 )
点击水管“pipe”角色,将原本使用 1 或 2 让水管从上或下出来的逻辑,改成让水管只从下方出来 ( 因为用声音控制难度较高,如果不介意难度,也可以不用修改 ),并设定每隔 1~1.5 秒才会出现一个水管分身。
完成效果
所有角色的程序都完成后,点击绿旗,就能够开始进行使用“麦克风”控制猫咪的 Flappy Bird 的游戏。
范例解答
范例解答:Flappy Bird ( 声控版 )
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