摸蝴蝶
这篇文章会介绍,如何在 Scratch 里使用重复无限次、随机数、碰到鼠标、滑行...等积木,实作简单的摸蝴蝶效果。
角色与背景设定
在角色编辑区,删除猫咪角色,加入“蝴蝶”的角色 ( 参考:Scratch 角色设定 )。
将舞台背景换成花朵的图案。
积木程序原理
放入“重复无限次”积木,判断“如果碰到鼠标”就让蝴蝶“滑行 1 秒到随机位置”。
完成后,点击绿旗开始,用鼠标去触碰蝴蝶,蝴蝶就会飞到随机的位置。
范例解答
范例解答:摸蝴蝶
延伸练习
如果已经熟悉了摸蝴蝶的原理,还可以尝试更多好玩的作法:
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