大型数字 ( 图形数字 )
如果要在 Scratch 里显示数字,通常是透过“说”或“想”的积木显示,但却没有积木能修改数字的样式、大小或颜色,这篇文章将会介绍,如何在 Scratch 里使用更换角色造型、分身、变数、重复无限次、询问用户...等积木,实作在舞台区显示“大型数字”( 图形数字 ) 的效果。
角色设定
在角色编辑区,删除猫咪角色,使用“绘画”功能绘制新的角色 ( 参考:造型与绘图 )。
绘制角色的第一个造型,使用文字工具,输入一个“红色”的 0,并将造型名称改为“0”,将文字的中心点对齐造型绘图的中心点。
使用红色是为了之后可以调整数字颜色 ( 如果使用黑色,会无法调整颜色,只能调整亮度 )
使用鼠标在造型 0 上按右键,点选复制,复制 0 的造型,将造型的内容和名称改为 1。
依此类推,使用“复制 + 修改”,建立 0~9 共十个造型。
积木程序原理
首先在左侧积木清单里,建立“数字”和“n”两个变数。
设计让用户输入数字的程序:
- 使用定位积木,定位大型数字在舞台中的起始点。
- 隐藏本尊 ( 大型数字会使用“分身”显示 )。
- 使用重复无限次积木。
- 每次重复时,让用户输入数字。
- 用户输入数字后,将数字存入“数字”变数。
加入建立分身的程序:
- 加入变数 n 为 0 的积木,目的在建立分身后,确认是第几个分身 ( 对应数字的位数 )。
- 加入“重复...次”的积木,设定重复次数为“数字的位数”( 使用字串长度 )。
- 每次重复时,建立自己的分身。
设计显示大型数字的程序 ( 建立分身的程序 ):
- 当分身产生后,显示分身。
- 将变数 n 增加 1 ( 位数增加 )。
- 将造型换成对应位数的造型 ( 例如 1 就会换成造型 1,2 就会换成造型 2 )。
- 使用“x 改变”积木,依据 n 的不同,让 x 改变“n x 50”( 出现的分身就会往右移动,如果执行后数字重叠,就将 50 变大 )。
- 使用重复无限次积木,每次重复侦测 n 是否为 0,如果为 0,表示用户重新输入数字,就将分身删除。
完成后,点击绿旗,输入数字后,舞台上就会显示大型的数字。
如果加入“图像效果亮度设定”积木,将亮度设定为 -100,就会呈现黑色文字。
如果加入“图像效果颜色改变”积木,将颜色改变 25。
完成效果
完成后,点击绿旗,输入数字,舞台上就会显示不同颜色的大型数字。
范例解答
范例解答:显示大型数字 ( 图形数字 )
延伸练习
如果已经熟悉了显示大型数字 ( 图形数字 ) 的原理,还可以尝试更多好玩的作法:
- 改变数字样式,让数字变成可爱的数字图形。
- 加入“小数点”和“负号”的图形。
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