音乐
音乐积木 Music Extension 是 Scratch 3 的扩充功能,可以让用户选择不同的乐器,编辑音乐的曲调和节奏,搭配循环、控制...等程序积木,设计出专属于自己的音乐。
如何使用音乐积木
打开 Scratch 3 的扩充功能,点选“音乐”的区块,就能将音乐积木加到积木选单里。
节拍
“节拍”积木可以演奏许多不同的节拍乐器,例如鼓、钹、木鱼、三角铁...等,拍子则是每次敲击的间隔时间,数字越大速度越慢。
拍子的速度决定于“演奏速度”,当演奏速度设定 60,表示一分钟有 60 拍,也就是 1 秒有 1 拍 ( 60/60=1 ),如果演奏速度设定 120,表示一分钟有 120 拍,也就是 0.5 秒 1 拍 ( 60/120=0.5 ),依此类推。
下图的例子,使用重复无限次的积木,就能让节拍不断的重复演奏。
休息
“休息”积木表示这个拍子内没有声音,常和节拍、音阶互相搭配使用。
音阶&乐器
“音阶”积木能够透过“虚拟钢琴”,弹奏指定的音阶,并设定该音阶的拍子,接着透过这些音阶的组合,变成一首动听的歌曲。
“乐器”积木可以指定音阶的音色,下拉选单提供钢琴、电子琴、吉他...等多种乐器,使用乐器积木之后,音阶的音色就会立刻改变。( 改变只会影响该角色或背景 )
使用音阶积木,搭配节拍积木,就能编写出一首带有背景节奏的小蜜蜂音乐。
范例链接:演奏小蜜蜂
演奏速度
“演奏速度”积木可以设定角色或舞台里“拍子或音阶的速度”,数字表示“一分钟内有几拍”,当演奏速度设定 60,表示一分钟有 60 拍,也就是 1 秒有 1 拍 ( 60/60=1 ),如果演奏速度设定 120,表示一分钟有 120 拍,也就是 0.5 秒 1 拍 ( 60/120=0.5 ),依此类推。
演奏速度积木有分三种,“改变”会从现在的速度改变数值,“设为”则是指定一个速度数值,“椭圆形”的演奏速读则表示目前的演奏速度。
下图的例子,在每次点击角色的时候,都会把速度加 20,所以只要点击角色,就会听到鼓声节奏越来越快,越来越紧凑。
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