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scratch编程题,列表数据从大到小的顺序
【scratch编程题】 爷爷在原始数据表中给出任意个 1- 99范围内的整数,列表2为空,小明说”2 秒后开始”,将原始数据表中的所有数按照从大到小的顺序移动到列表2中。 原始数据表随机添加数据 已知爷爷每次出题的整数个数为 n,现在我们帮助小明设计一段程序,将这 n 个整数成功的移动到列表 2 中。 将原始数据移动到列表 2中 【输入描述】 首先输入一个正整数 n,并在列表【原始数据】中输入 …- 216
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scratch比较大小,用scratch比较2个数字的大小
在数学中,我们学了数字后,会经常遇到数字之间比较大小的题目。今天我们通过scratch创建变量的方法,来比较两个数的大小。两个数字在1-100之间随机,比较后,程序判断谁大谁小? scratch比较大小程序运行 scratch比较两个数字大小步骤 第一步、进行两个数字的比较,首先得准备两个数字,我们首先得创建两个变量,一个是Num1、一个是Num2。 操作,点击左侧的变量模块,再点击“建立一个变量…- 487
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scratch交换变量,看两个变量的值之间怎么互换
今天我们主要来熟悉下scratch交换两个变量的值,有两个变量,一个是c,一个是d,假如c=28,d=17,scratch怎么编程实现交换他们的值,让他们c=17,d=28呢? 解题思路应该是: 就拿两个杯子装水,一个蓝色杯子装满篮色的水,另外一个红色杯子装了红色的水,如果要交换两个杯子里的水,我们就需要找个空的杯子来实现。我们先把蓝色杯子里的水倒入空杯子中,再将红色的水倒入蓝色杯子里。然后再将空…- 223
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如何创建变量?创建变量的步骤以及变量相关的积木指令
我们已经认识到,光靠侦测类积木指令是不能应对所有事情的,运算类积木指令非常重要。其实前面最后还忽略了一个小问题:输入的分数存在哪里。存在一个角色或者造型中?一个数字有啥形象可言?肯定不行,目前所学的scratch知识无法解决存储数字的问题。我们得找个“ 合适的箱子”,用它来存放用户输入的信息,如数字、字符。这个“合适的箱子”就是变量,下面我们就重点学习变量的相关知识。 什么是变量? 变量是计算机编…- 67
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scratch变量是什么,scratch变量的用法和作用
scratch变量是什么? 变量是程序中常用的一个法宝。它就像魔术师手里的盒子,千变万化,里面可以变出任何东西来。比如一个数字、一个符号、一段文字。 不过有一点需要大家注意,就像表演魔术一样,如果你想从里面变出一只兔子,那么你就得事先放一只兔子进去;如果你想变出一条丝巾,那么你也得事先放一条丝巾进去。 也就是说,这个神奇的盒子虽然能变出各种东西,但是也只局限于你事先放进去的东西而已。没有人能够真的…- 231
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