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scratch事件与侦测,事件和侦测按键积木的区别
在scratch程序编写的过程中,我们会发发现scratch事件与侦测的效果功能是一样的,例如按下空格、按下向上键、按下向下键等。看上去他们效果差不多,但实际上还有所不同的。今天我们来给大家结合案例讲解下,scratch事件与侦测中的按键和侦积木的区别; 进行点按和长按测试 首先进行点按测试,按下按键后,快速放开。可以发现,绿色小猫移动的速度要快一些。橘色小猫的速度要慢一些。就像每次绿色小猫都多跑…- 128
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scratch小猫向相反的方向移动,按下键盘上下左右键
今天我们跟着莱德老师一起学过了scratch事件积木,在scratch事件模块中有“当按下…键”的积木,就是控制角色方向移动的。今天我们来根据例子来更形象的运用“当按下…键”事件积木; scratch小猫向相反的方向移动完整效果 案例:scratch向相反的方向移动。我们要实现的效果是,当按下鼠标上、下、左、右键的时候,是按正确的方向运动;等小猫碰到了石头后,再按下按键时,小猫往相反的方向移动。在…- 450
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scratch事件积木有哪些?事件积木块的作用详解
scratch事件积木是在代码面板中的事件模块的位置,它的特点是下面有凸起的,上面没有缺口,它们一般是放在程序的开头。下面我们来详细介绍下scratch事件积木,每个事件积木块的作用详解: scratch事件积木 scratch事件积木有哪些? scratch事件积木有“当绿旗被点击”、“当按下…键”、“当角色被点击”、“当…响度>…”、“当背景换成…”、“当接收到消息”、“广播消息”、“广…- 249
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scratch事件类模块有哪些积木指令,认识scratch事件类积木
事件类积木指令一般都是放在程序的最开头,第一条积木指令的。这类指令是在scratch软件的代码面板的事件模块中的,它们下面有凸起,上面没有缺口,因此,只能作为程序的第一条指令使用,放在一段程序的开始处。 scratch事件类模块有哪些积木指令? scratch事件类模块有“当绿旗被点击”、“当按下空格键、a、b、等键盘上的键”、“当角色被点击”、“当换成背景”、“当响度大于、当计时器大于”、“广播…- 60
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