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趣学妙用Scratch编程13 妙用篇(一) 咏梅
引言 通过“趣学篇”的学习,你开发了几个小游戏和动画作品,对 Scratch 这个强大的编程工具有了一定的熟悉度——就像得到了一个超级英雄才能拥有的神器,你一定想知道这把“神器”能做什么吧—— Scratch 能做的事情实在太多了,在接下来的妙用篇,我精选了一些Scratch在学习和生活中的应用案例,这些案例中有美不胜收的诗词动画,也有妙趣横生的经典数学,有时间管理、英语会话的实用小工具,也有答题…- 331
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