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scratch小猫寻宝,GESP 6月认证图形化scratch一级试卷真题
scratch小猫寻宝,是GESP 6月认证图形化scratch 的一级试卷编程题第一题。对于gesp scrach一级的学生来讲,题目的难易程度还是可以的。主要考察学生对重复循环,条件循环以及侦测模块的灵活运用; 准备工作: (1)保留默认小猫角色,添加角色 Crystal。 (2)删除默认白色背景,添加背景 Mountain。 功能实现(用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,小猫角色…- 327
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scratch接苹果,蓝桥杯省赛集训之克隆与变量
scratch接苹果,是蓝桥杯省赛集训之克隆与变量中的scratch编程真题,通过克隆苹果,苹果碰到Bowl或者掉到了地上,克隆体就删除;Bowl接到了得分加1,用时60秒; 角色∶ Apple、Bowl 背景∶Apple Trees 要求∶ (1)Bowl在舞台区下方,跟着鼠标左右移动; (2)每1秒钟出现1个苹果; (3)苹果从舞台上边缘随机位置,向下掉落,每次移动5个坐标; (4)苹果碰到B…- 800
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scratch种蘑菇,蓝桥杯省赛集训之图章
scratch种蘑菇,是蓝桥杯省赛集训之图章中的scratch编程真题,通过种蘑菇的方式,来掌握图章积木的运用以及侦测模块积木的使用; 编程实现: 种蘑菇 背景: Outskirts,角色: Mushroom 编程要求: (1)点击小绿旗,蘑菇一直跟随鼠标移动; (2)按下鼠标,在舞台上种下一颗蘑菇; (3)每种下一颗蘑菇,切换为随机造型; (4)每次运行程序时,舞台上没有蘑菇图案。 scratc…- 416
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scratch推箱子,第十四届蓝桥杯国赛scratch中级真题
scratch推箱子,是2023年5月28日,第十四届蓝桥杯省赛国赛scratch编程题第3题,难度系数4颗星。主要考察学生对克隆体以及私有变量的综合运用,这种考法在蓝桥杯编程题中是最常见的; 编程实现: 推箱子 具体要求: 1) 点击绿旗,角色、背景如图所示 2)按下一次键盘上的方向键,如果男孩面向方向与按下方向键的方向一致,则男孩向此方向前进一个格子的距离(男孩碰到墙壁就不能再继续移动。 3)…- 475
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scratch转动的车轮,第十四届蓝桥杯国赛scratch中级真题
scratch转动的车轮,是2023年5月28日,第十四届蓝桥杯省赛国赛scratch编程题第2题,难度系数3颗星。主要考察学生对画笔绘制图案和对物体水平滚动效果的综合运用;下面南昌巧思乐编少儿编程莱德老师给大家分享scratch转动的车轮编程实现步骤: 编程实现: 转动的车轮 (车轮使用画笔绘制,画面中不能出现其他角色,否则0分) 具体要求: 1)点击绿旗,背景如图所示; 2)等待1秒,在舞台左…- 155
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scratch行驶的汽车,第十四届蓝桥杯国赛scratch中级真题
scratch行驶的汽车,是2023年5月28日,第十四届蓝桥杯省赛国赛scratch编程题第1题,难度系数1颗星。主要考察的是重复循环,移动,外观大小积木的运用和变化;下面南昌巧思乐编少儿编程莱德老师给大家分享scratch行驶的汽车编程实现步骤; 编程实现: 行驶的汽车。 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示 2)汽车从远方道路一侧驶来并逐渐变大(能看到变大的过程) 3)汽车由远及近驶…- 88
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scratch消灭幽灵,蓝桥杯省赛scratch集训之环绕运动
scratch消灭幽灵,是蓝桥杯集训环绕运动的题目,针对scratch环绕运动的一个集训,主要是考察学生对运动的积木块的熟练运用以及事件、循环积木的使用; 背景:任意太空背景; 角色: Ghost. Artillery 、Ball;天上飞来一只幽灵,我们要发挥自己的特长去消灭它。 要求: (1)点击小绿旗运行程序,幽灵显示”ghost-d”造型在舞台,上方向右环绕移动; (2)用鼠标控制大炮和子弹…- 137
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scratch消除字母,第十四届蓝桥杯省赛scratch中级真题
scratch消除字母,是2023年5月7日,第十四届蓝桥杯省赛中级scratch编程题第6题,最后一题一般都比较的难。这道题的考察的知识点比较综合,主要是考学生的对列表以及字符串的灵活运用; 编程实现: 消除字母 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示(创建1个字母表,并存入26个字母); 2)等待1秒,阿拉蕾说: “请输入一个字母”,舞台下方出现询问框; 3)当在询问框中输入一个字母表中…- 377
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scratch智能计价器,第十四届蓝桥杯省赛scratch中级真题
scratch智能计价器,是2023年5月7日,第十四届蓝桥杯省赛中级scratch编程题第4题,难度系数5颗星。主要考察的是运算模块积木的运用,以及克隆体的使用;主要的难点在于费用的显示上面。 背景信息: A城市的出租车计价: 3公里以内13元,基本单价每公里2.3元(超过3公里的部分,不满1公里按照1公里收费)。燃油附加费每运次1元。 例如: 3.2公里的打车费用: 13+2.3+1=16.3…- 156
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scratch像素花板,第十四届蓝桥杯省赛scratch初级组真题
scratch像素花板,是2023年5月7日,第十四届蓝桥杯省赛初级scratch编程题的第4题,这道题难度还可以,主要能理清楚角色和造型之间的关系,就比较好做。也是考察学生对克隆体以及事件积木模块的灵活运用。 具体要求 1)点击绿旗,角色、背景如图所示(三种颜色调色盘、清除图标及方格角色请自行创建。点出绿旗后立刻量现下图效果); 2) 用鼠标点击红色调色盘,红色调色盘变为选中状态(如下图所示) …- 247
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scratch电脑开关机,第十四届蓝桥杯省赛scratch初级组真题
scratch电脑开关机,是2023年5月7日,第十四届蓝桥杯省赛初级scratch编程题的第1题,这道题比较容易,基本是送分题。主要考察的是学生对事件积木模块以及外观造型模块的运用; 编程实现: 电脑开关机。 具体要求: 1)点击绿旗,电脑角色(关机状态)、背景如图所示; 2)按下一次空格键,等待1秒后,电脑开机。 评分标准: 5分:满足“具体要求”中的1) ; 15分:满足”具体要求”中的2)…- 78
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scratch舞台特效,第十四届蓝桥杯省赛scratch初级组真题
scratch电舞台特效,是2023年5月7日,第十四届蓝桥杯省赛初级scratch编程题的第2题,这题难度系数2,,也是比较容易的一道题。主要考察的是学生对外观积木中的亮度积木的运用,以及广播积木的使用。 编程实现: 舞台特效。 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示; 2)等待1秒,机器人说:“变亮”; 3)等待1秒,舞台开始逐渐变亮(最终亮度效果如下图所示)。 评分标准: 5分:满足“…- 44
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scratch神奇的哈哈镜,第十四届蓝桥杯省赛scratch初级组真题
scratch神奇的哈哈镜,是2023年5月7日,第十四届蓝桥杯省赛初级scratch编程题的第3题。这道题的难度还可以,3颗星的难度。此题的突破口在于角色的分配。哈哈镜中的小猫角色和外面的小猫角色,使用两个角色来做。主要考察学生对外观特效鱼眼以及层级,按键中的事件模块的运用; 编程实现: 神奇的哈哈镜。 具体要求: 1)点击绿旗、角色、背景如图所示; 2)当按下健盘上的右方向健。小猫面向右,向右…- 375
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scratch魔术表演,第十四届蓝桥杯省赛scratch中级组真题
scratch魔术表演,是2023年5月7日,第十四届蓝桥杯省赛中级scratch编程题第1题,这道题比较简单,主要考察的是学生对坐标、角色造型、等待以及广播积木块的运用; 编程实现: 魔术表演。 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示; 2)等待1秒,魔术师说:“变、 变、变!”,1秒后舞台右侧的小男孩消失; 3) 1秒后,舞台的黑板上出现小男孩的照片(穿着超人服装)。 评分标准: 4分:…- 101
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scratch小猫踩球,第十四届蓝桥杯省赛scratch中级组真题
scratch小猫踩球,是2023年5月7日,第十四届蓝桥杯省赛中级scratch编程题第2题,此题的难度也比较低,主要是考察学生对小球水平滚动的效果实现。考的知识点是外观造型的切换、条件循环和重复循环的运用。 编程实现: 小猫踩球。 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示; 2)等待1秒,小猫(持续切换造型)踩着小球(持续顺时针旋转)同步向舞台右侧水平移动; 3)当小猫和小球移动到背景中的…- 154
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scratch放大镜,第十四届蓝桥杯省赛scratch中级组真题
scratch放大镜,是2023年5月7日,第十四届蓝桥杯省赛中级scratch编程题第3题,这道题主要是考察学生对侦测模块的灵活运用,放大镜随着鼠标移动,当任意一个文字完整出现在放大镜中,字体变大,放大镜离开文字后字体恢复原来大小。 编程实现: 放大镜。 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示(文字角色请自行创建,放大镜角色请自行调整); 2)鼠标左键点击一次放大镜,放大镜持续跟随鼠标移动…- 344
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scratch小狗避障,第十四届蓝桥杯省赛scratch中级真题
scratch小狗避障,是2023年5月7日,第十四届蓝桥杯省赛中级scratch编程题第4题,难度系数还可以。主要考察的是克隆体,以及私有变量的用法;还有就是重复循环和双支判断积木的灵活运用; 编程实现: 小狗避障。 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示; 2)舞台下方出现询问框:“输入5-8之间的一一个数字”(包含5和8); 3)如果输入的数字不在5-8之间,询问框说:”请重新输入5-…- 370
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scratch螺旋多边形,输入边数绘制不同的螺旋多边形
scratch绘制螺旋多边形,是第十届蓝桥杯国赛中的一道scratch编程题目,考到的知识点是笔画模块的运用,以及多边形图案的绘制;输入不同的边数,程序会绘制不同的多边形,而且颜色是渐变的; [编程实现] 点击绿旗,询问边数,绘制出颜色渐变的螺旋多边形。例如右图分别为输入“4″和“5″的绘制效果。 scratch绘制螺旋4边形效果图 scratch绘制螺旋5边形效果图 [具体要求] 1、点击绿旗,…- 1k
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scratch猜数字游戏编程,10次机会并提示猜大了或者猜小了
scratch猜数字游戏编程,是蓝桥杯第十届地区选拔赛中的一道scratch编程题目,主要是考察的是学生对判断语句的灵活运用,以及循环条件的处理; scratch猜数字游戏编程具体说明: 小猫从1-100之间随机取一个数字,让玩家来猜自己取的这个数字;一共有10次猜的机会,在左上角显示还剩几次机会。每次玩家输入一个数字来猜。如果玩家没猜对,小猫都能正确说出玩家输入的数字是“猜大了”或者“猜小了”;…- 761
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scratch列表排序和最大值,一张表按从大到小的顺序依次移到另一张表
scratch列表排序和最大值,这是蓝桥杯第十届省赛中的一道scratch编程题,主要考察的是学生对列表以及求最大值的运用;以及变量、循环的使用; [编程实现] 老师给小猫出了一道题:在列表一中生成5个在1-99范围内的随机整数,列表中的随机生成的数据不重复;然后按照从大到小的顺序将它们依次移到列表二中。例如:在列表一中随机生成的整数依次是“23,77,13,93,3″,在处理之后列表二中的整数依…- 784
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scratch怎么画正十边形,绘制15个正十边形
scratch绘制正十边形,是蓝桥杯第十届选拔赛中的一道scratch编程真题,难度不算大,但是在一些考试竞赛中会经常出现绘制正多边形的题目,主要是考察学生对图形的绘制,运用到了画笔绘制,另外就是要了解正十边形的外角旋转方式; 15个正十边形的效果图 [编程实现] 设置背景为白色,选择画笔颜色值为0,粗细为5,以坐标(0,0) 点为中心绘制一个如下图所示的图形,其中每一个基本单元的边长为50。 […- 629
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蓝桥杯十二届国赛scratch真题:scratch做加法选择题
这道题是蓝桥杯国赛中的第七道题,难度还可以,重点在于如何处理好A、B、C、D选项的答案不能重复,这个是难点;今天我们一起莱德老师来解答下这道题; 先看题目,了解题目要到达的要求和效果: 博士汪出了五道加法选择题,请同学们给出正确的选项: scratch做加法选择题完整效果 具体要求如下: 1、博士汪问:“n + m=?”,n (0-9随机数),m (0-9随机数) ; 2、下方A、B、C、D四个选…- 658
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scratch解蓝桥杯真题:有n个人围城一个圈,按顺序排好号,然后从第一个开始报数,报到3退出圈子,继续从1到3报数,直到剩下最后一个人,求最后留下的是几号
用scratch来解答一道蓝桥杯真题,C++解答版本可以点击查看《C++解蓝桥杯真题:有n个人围城一个圈,按顺序排好号,然后从第一个开始报数,报到3退出圈子,继续从1到3报数,直到剩下最后一个人,求最后留下的是几号》 题目如下: 有n个人围城一个圈,按顺序排好号,然后从第一个开始报数(从1到3报数),报到3的人退出圈子,然后继续从1到3报数,直到最后留下一个人游戏结束,问最后留下的是原来的第几号?…- 263
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scratch角色装扮,蓝桥杯STEMA考试真题
scratch角色装扮,是蓝桥杯2020年9月的STEMA考试中一道scratch编程问题,难度系数比较低,相当送分题了。主要考察的是学生对移动坐标的认识,以及外观层级的处理。运用的知识就是角色被点击积木、移到最前面或者后面;程序简单的实现,鼠标点击衣物角色,让角色穿上自己喜欢的装扮。 [编程实现] 通过鼠标点击衣物与饰品,让角色穿上自己喜欢的装扮。 [具体要求] 1)运行程序,舞台上出现角色、衣…- 102
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