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万以内的加减法-Scratch编程与三年级数学-2
一.学习目标 趣味Scratch青少儿编程开启一个新的篇章模块:Scratch编程与小学数学,目的是让孩子在学习编程的同时,能融入课堂学习的数学知识,编程的同时增强数学兴趣。本部分的程序以基础编程为主,不会涉及复杂的编程,学生容易上手,同时能用编程展示课堂学习的数学知识。家长可以通过Scratch编程给孩子展示更加形象生动的数学知识,培养孩子的编程和数学兴趣。学生可以在学习编程的同时融入课堂的数学…...- 261
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时分秒-Scratch编程与三年级数学-1
一.学习目标 趣味Scratch青少儿编程开启一个新的篇章模块:Scratch编程与小学数学,目的是让孩子在学习编程的同时,能融入课堂学习的数学知识,编程的同时增强数学兴趣。 本部分的程序以基础编程为主,不会涉及复杂的编程,学生容易上手,同时能用编程展示课堂学习的数学知识。家长可以通过Scratch编程给孩子展示更加形象生动的数学知识,培养孩子的编程和数学兴趣。学生可以在学习编程的同时融入课堂的数…...- 2k
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Python 人狗大战(源码讲解)
项目实训 多条狗,多个人,有名字,品种,年龄,攻击力 狗可以咬人,人可以打狗 项目源码 attack_vals = { "二哈":20, "藏獒":70, "金毛":40 } def dog(name, d_type): data = { "name":name, "d_type":d_type, …...- 877
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四位正整数-第11届蓝桥杯国赛Python真题精选
Scratch蓝桥杯真题解读系列在推出之后,受到了广大老师和家长的好评,非常感谢各位的认可和厚爱。作为回馈,计划推出《Python蓝桥杯真题解析100讲》,这是解读系列的第36讲。 四位正整数,本题是2020年10月30日举办的第11届蓝桥杯青少组Python编程国赛编程部分第3题,题目要求编写程序将n~m中所有各个位上都是偶数的四位正整数找出来并输出。 先来看看题目的要求吧。 一.题目说明 编程…...- 184
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程序员数学 用Python学透线性代数和微积分
目录 1. 向量 & 矩阵 1.1. 问: np.ndarray 与 np.matrix 1.2. 向量空间 2. 算术运算 2.1. 为什么线性代数定义的乘积运算不按照加法的规则(按位相乘)进行? 2.2. 数组广播(broadcasting) 3. 矩阵乘积 3.1. 矩阵与向量的乘积 3.1.1. 除了坐标转换,矩阵乘积还有什么用? 3.1.2. 矩阵 * 矩阵 3.1.3. 一些特…...- 382
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豆豆的Python生活 00 竞选学习委员
今年九月开学,豆豆进入五年级了。学校重新划分了班级,豆豆在五年级十二班,班主任是教语文的李老师。第一次开班会的时候,李老师宣布要在第一周周末竞选班干部,主要有班长、学习委员、各科课代表等,希望同学们能够积极报名竞选,为班级做出自己的贡献。 豆豆觉得学习委员这个职位比较适合自己,可是又感觉新同学中藏龙卧虎,自己心里没底,就和妈妈商量。 妈妈笑着说:“豆豆,你竞选学习委员是很有优势的。” “为什么呀?…...- 152
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豆豆的Python生活 01 记忆力考验
一、缘起 下午放学了,豆豆回到家,看到妹妹在玩《记忆翻牌》小游戏,游戏规则很简单,只要连续翻开两张同样的牌,就能消掉它们。看妹妹玩得津津有味的样子,豆豆灵机一动。我能不能使用Python编写一个简单的小游戏,来实现类似的记忆力考验效果呢? 豆豆的想法是,我可以在控制台(也就是终端)输出一个字符串,然后停上很短的时间后,马上把它擦掉。然后要求游戏者输入刚才显示的字符串。这样的话就能判断游戏者记忆的是…...- 167
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正弦插值——缓动在Scratch中的实现
很多Scratcher都有这样一个烦恼——系统自带的移动动画太生硬,做贝塞尔插值又太麻烦... 作为一个资深Scratch爱好者,本作者在一番苦思后,终于找到了贝塞尔插值的平替——正弦插值。 (以下内容为实现原理,想要工程文件直接去文章底部下载) 相信大部分Scratcher都是学过一点点数学的,那么众所周知,sin(x)的函数图像是一条平滑的曲线。…...- 223
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全局变量、区域变量
在程序语言里,变量分成「全局变量」以及「区域变量」两种型态,同样的,Scratch里的变量,也是分成这种两型态,依据形态的不同,就能够做出不同的应用,这篇文章将会深入介绍Scratch里的全局变量和区域变量。 什么是全局变量?什么是区域变量? 变量,是一种程序执行过程中,暂时存放数据的记忆空间,变量名称就是指向该空间的识别代号,然而变量都有其运作的「范围」(scope),离开这个「范围」,就无法使…...- 793
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快速排序动态示意【Scratch】
快速排序的核心思想是先设定一个标杆值,然后分别从无序序列的前、后进行双向遍历,从后往前是寻找比标杆值小的值,从前往后是寻找比标杆值大的值,然后调整这两个值和标杆值的位置,确保标杆值左侧的都是比它小的值,而其右侧都是比它大的值。然后下一轮递归——以标杆值作为分界,其左侧和右侧分别再重复上述过程。 效果图 第一轮,无递归 点击随机初始化小猫的颜色,然后点击 “舞台” 对颜色进行快速排序,我这里设置的颜…...- 298
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