今天我们在Scratch中来实现鼠标悬停按钮变大的效果。
舞台区这里有两个长的一模一样的按钮,点击绿旗,上面这个按钮我们给它添加了鼠标悬停变大变透明的效果,而下面这个按钮没有任何代码,就是一个普通的按钮,鼠标放上去没有任何的效果。
那这个悬停的效果是如何实现的呢?我们来看一下代码。
点击绿旗之后,首先初始化了按钮的位置和大小,大小设置为按钮本身的20%。在侦测模块中有一个碰到鼠标指针?的语句,它可以用来判断角色是否正在触碰鼠标指针,通俗的讲就是判断是否鼠标悬停在角色上,于是我们将这条侦测语句放在如果那么语句的条件部分,如果判断为真,就重复执行将按钮的大小每次增加1,并且将虚像的特效增加5,虚像特效可以使按钮变成半透明的。
这里,重复执行是带有条件的,当按钮的大小增加到25或者鼠标指针移开按钮时,按钮就不会再继续变大了。反之,当鼠标移开,按钮又会逐渐的变小,每次大小增加-1,虚像特效增加-5,直到按钮恢复原状或者鼠标又再次放在按钮上时。
最后,将如果那么这段代码的外面用重复执行语句包起来,让代码一直不停的执行,这样就实现了最终的效果。