scratch种蘑菇,是蓝桥杯省赛集训之图章中的scratch编程真题,通过种蘑菇的方式,来掌握图章积木的运用以及侦测模块积木的使用;
编程实现:
种蘑菇
背景: Outskirts,角色: Mushroom
编程要求:
(1)点击小绿旗,蘑菇一直跟随鼠标移动;
(2)按下鼠标,在舞台上种下一颗蘑菇;
(3)每种下一颗蘑菇,切换为随机造型;
(4)每次运行程序时,舞台上没有蘑菇图案。
scratch种蘑菇编程实现步骤:
步骤一、上传角色蘑菇Mushroom,背景Outskirts;添加画笔功能,初始全部擦除舞台痕迹;
步骤二、点击绿旗,蘑菇移到鼠标指针,重复循环不断侦测;
步骤三、如果侦测到按下鼠标,则图章种下一颗蘑菇;每种一颗则随机切换造型种;这里需要注意的是,种下一颗后,下次种下的时候,一定要等鼠标键提起再种;
蘑菇角色代码
步骤四、每次运行时,舞台上的蘑菇设为隐藏;