scratch画图机器人,是第十四届蓝桥杯2023年1月份STEMA考试scratch编程第2题。这道题相对比较简单,主要是考察学生对移动积木、重复循环直到、侦测模块积木以及画笔积木的运用;机器人向右水平一直移动,直到碰到舞台边缘,同时要落笔画出粗细为10的白线;然后,画完三角形抬笔;
编程实现:
画图机器人。
具体要求:
1)运行程序,角色。背景如图所示;
2)等待1秒,机器人水平向右移动到舞台右间边缘,同时画出粗细10的白色线段(能看到移动过程) ;
3)机器人画出白色线段组成的三角形后回到初始位(能看到移动过程)
评分标准:
4分:满足“具体要求”中的1) ;
7分:满足“具体要求”中的2) ;
7分:满足“月体要求”中的3)
scratch画图机器人编程实现步骤:
步骤一、添加机器人角色,以及太空背景。初始化角色的坐标位置(-158,-38),添加画笔,初始化画笔;全部擦除舞台痕迹,设置画笔颜色白色,画笔粗细为10;
步骤二、落笔,等待1秒,机器人开始向右移动,直到舞台右侧边缘;
步骤三、机器人继续画完如图的三角形,之后回到初始的位置;