在scratch中舞台的坐标知识是很基础的,在少儿编程语言中都离不开坐标。所以对于坐标来说,是必须要掌握的。scratch坐标原点在舞台哪里?在舞台的(0,0)的位置,也就是舞台的中心的点的坐标;
scratch坐标
scratch舞台坐标大小
舞台区的大小,是480乘以360,以舞台中心点的位置为中心,x轴左边到-240是,中心点位置x轴向右直到右边边缘是240;y轴以中心点位置为起点,向上是0-180,向下是-180到0;所以,scratch舞台形状是长方形的,x坐标取值范围是-240到240,共480;y坐标取值范围是-180到180,共360;
scratch坐标变化规律
在scratch编程中,x轴向右运动是增加的,也就是正数,向左移动就是减少,也就是负数。同样,y轴也是一样的,向上是移动是正数,数值是越来越大的,向下是负数,数值是越来小的。
scratch坐标中总结的几个特殊的坐标位置需牢记
scratch坐标原点舞台中心:(X:0,Y:0)
X轴左边: (X:-240,Y:0)
X轴右边: (X:240,Y:0)
Y轴上面: (X:0,Y:180)
右上方(x:0至240,y:0至180)
右下方(x:0至240,y:-180至0)
左上方(x:-240至0,y:0至180)
左下方(x:-240至0,y:-180至0)