在scratch特效中亮度和虚像真的是效果一样吗?在纯白色背景,我们发现不断增加亮度和虚像效果,角色都消失了。但如果是纯黑色背景呢?亮度不断增加,意味着不断的高亮,从效果上看就像纯白了。而虚像就像是透明度,越增加越透明,直到消失不见。
scratch特效中亮度和虚像的效果
scratch亮度特效(值是-100黑到100白)
使用亮度特效可以改变图像的亮度,亮度特效可以控制图像变亮或者变暗。
scratch亮度特效
亮度特效的数值默认是0,应用范围是-100到100(当然你可以设定更高或更低的数值,但是那没有实际意义,因为10000的数值和100都是一样的),随着数值的增加,亮度增强,达到100时,图像已经不可见了。相反,随着数值的降低,亮度减弱,当数值达到-100时,图像会变成全黑色。
scratch虚像特效(值是0到100)
这个特效会让图像变得很虚,类似被烟雾笼罩的效果,当虚像达到极致时,图像也会变得不可见,注意区别虚像特效和亮度特效的效果:亮度特效发生时,颜色会产生一定的改变,而虚像特效不会改变颜色,它更像是改变图像的透明度。
scratch虚像特效
虚像特效默认值是0,负值对它不起作用。当数值从0增加时,图像逐渐变虚,直至增加到100,图像已经不可见,再高的数值已经没有实际意义了。
懂了