导读:scratch自定义积木怎么用?在左边的“代码区”,拉到最下面,选择最下方的“自制积木”分类。点击“制作新的积木”按钮,将会弹出一个“制作新的积木”窗口,在其中的“积木名称”框中输入新建的积木的名称即可。如果需要用到参数,可以点击添加输入项(文字或者数字),也可以添加输入布尔值,添加文本标签等三项。
scratch中的函数是什么意思
scratch自定义积木在编程里面的“函数”,指的是一段代码,我们把一段代码定义成“函数”,并给它取一个函数名(名字),这样我们就可以很方便的多次使用这段代码。再次用到同样的代码时,可以直接调用这个函数即可。
函数的参数,就是我们在“定义函数”时,可以预留一个空值,然后我们在“调用函数”时,根据需要去给这个空值填补。这样我们这个函数大体的功能是不变的,只是根据我们的需要进行了适当变化。
scratch自定义积木用法和案例
步骤一、在左边的“代码区”,拉到最下面,选择最下方的“自制积木”分类。
scratch代码区找到自制积木的位置
步骤二、点击“制作新的积木”按钮。
scratch中点击制作新的积木
步骤三、将会弹出一个“制作新的积木”窗口,在其中的“积木名称”框中输入新建的积木的名称即可。
新的积木的名称命名
步骤四、如果需要用到参数,可以点击添加输入项(文字或者数字),也可以添加输入布尔值,添加文本标签等三项。这里我们就已添加输入项(文字或者数字)比大小为例:
新的积木的三种不同的函数参数
步骤五、新建两个变量a、b,询问输入两个值,比大小。
scratch自制积木函数代码
步骤六、将a,b得到的值,赋给函数参数里面的x,y。
赋值给x、y参数
步骤七、完成两个数的大小比较,代码如下: