水母,大家都见过,它是水生环境中重要的浮游生物。水母是一种非常漂亮的水生动物,它的身体外形就像一把透明伞,伞状体的直径有大有小,大水母的伞状体直径可达2米。伞状体边缘长有一些须状的触手,有的触手可长达20-30米。它生活在海洋里,生存下来需要海水。今天我们模拟真实的水母,用scratch编程来实现水母在海底游动变色的动画。
scratch水母游动动画
用scratch编程来实现水母在海底游动变色的动画步骤:
第一步、打开scratch软件,将小猫角色删除,添加水母角色。点击角色区“小猫头”图标,选择一个角色。
scratch上传水母角色
第二步、在角色库里,选择动物,找到水母,点击添加就可以。如果比较难找,可以直接搜索“Jellyfish”就会出来。选择添加即可。
角色库里选择水母
第三步、添加背景,在背景区,点击添加背景图标,选择一个背景,选择水下分类,找到海底的背景即可添加。
scratch添加海底背景
第四步、修改水母的大小,控制大小在40左右即可。
第五步、编写代码,让水母在5秒内随机滑动,如果碰到了舞台边缘的话,就反弹,旋转方式设为左右翻转,然后变换颜色。实现代码如下:
scratch编程实现海底变色游动的水母代码
第六步、复制4个水母出来,一起在海底中游动。选中水母角色单击右键复制即可。将水母角色造型以及代码一起复制了。
scratch编程实现海底变色游动的5只水母