3D AABB 顶点排序

说明:花了我很长时间!我终于开发出了一种快速而强大的方法来查找并径向排序启用透视的 3D AABB 外环上的顶点!
唯一的限制是它不支持滚动或 z 裁剪。

如果其他人不想这样做,我很快就会把它变成填充物。

音乐是游戏 Wanderstop 中 C418 的“Endless Velocity”。

功能:
-查找盒子最外边缘上的顶点并径向排序。

目的:
-在 Scratch 上开发一种更快的渲染 3D 世界中体素的方法。

特点:
-适用于任何形状的盒子,使用指定的从到坐标。
-100% 无伪影(就我在测试中看到的情况而言)。
-比我之前尝试解决这个问题的速度快两倍多。

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