Impulse 2D 物理引擎 1.3.0

说明:如今,很多游戏都使用了“刚体物理引擎”(想想愤怒的小鸟、Granny Smith)。我偶然发现了 Randy Gaul 的一系列文章,这些文章带你了解了他的“Impulse”引擎的数学原理,于是我决定尝试将其移植到 Scratch!(好吧……总得有人尝试!)。所以这是我的第一次尝试。

★★★ 有用的键 ★★★

[C] – 生成一个圆圈。
[R] – 生成一个矩形。
[Space] – 在编辑和模拟模式之间切换。
[Mouse] – 模拟时会投掷球,编辑时会进行编辑。
[Double Click] – 在编辑模式下冻结或解冻对象。
[1..6] – 生成愤怒的小鸟资产

下载权限

查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载

查看演示

  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余

给TA赞助
共{{data.count}}人
人已赞助
Scratch作品

大地图 3D 测试

2025-1-22 10:43:59

Scratch作品

时间射手

2025-1-22 10:54:30

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索