说明:这是 LSPLASH 制作的游戏《Doors》的续作,在 Scratch 上重新制作!
尝试解决谜题并逃离潜伏在矿井深处的怪物。
*测试模式*请报告任何错误…
顺便说一句-胜利屏幕还没有准备好……
指示:
➤ 使用 W、A、S、D 或箭头键移动玩家
➤ 使用C蹲下,移动时不发出噪音。然而,你的速度会降低。
➤ 按 E,或单击出现在底角的按钮,与以下对象进行交互:
> 打开储物柜获取战利品
> 躲在壁橱里
> 转动手柄
> 获取收藏品等
➤ 您可以购买一些物品来帮助您完成整个旅程:
> 手电筒-强大的光源
> 更轻-更便宜的光源
> 创可贴——在一定程度上提高你的健康水平
> 电池 – 提高手电筒的耐用性
实体:
➤ 眼睛:
> 如果你面向它的方向,它们就会攻击你
> 他们可以在房间内随机地点传送
➤ 尖叫声:
> 尖叫声是一种黑色的小实体,可能在任何给定时间在你身后生成,发出“嘘”的声音
> 面向其方向以避免损坏
➤ 咯咯笑:
> 咯咯笑是浅粉色的小实体,它们是半透明的,可能会在地图上的任何地方生成。
> 如果你非常靠近它,它会附着在你身上并带走 40 点生命值
> 为避免损坏,请勿靠近它,或向其闪光(手电筒、打火机)使其昏迷几秒钟。
➤ 图:
> 人物是一种看不见但能听到你移动的生物。
> 在他的房间里行走时蹲下
➤ 抱怨:
> 抱怨者在 150 号房间生成,并在巢穴中巡逻
> 靠近时屏幕会震动
> 等待它消失,然后输入锚点的代码
➤ 寻找:
> 在 140 号和 195 号房间寻找重生点
> 它在您身后运行 5-10 个房间
> 你必须躲避障碍物、看到矿车、跳过峡谷并选择路径以避免寻找。
> 如果它超过了你,你就会死。
> 我自己的一些想法:
这可能是我制作的最好的恐怖游戏(在我看来),因为创建所有随机生成非常有趣。这需要我大量的创造性思维,而且我很喜欢整个体验!