一.学习目标
趣味Scratch青少儿编程开启一个新的篇章模块:Scratch编程与小学数学,目的是让孩子在学习编程的同时,能融入课堂学习的数学知识,编程的同时增强数学兴趣。
本部分的程序以基础编程为主,不会涉及复杂的编程,学生容易上手,同时能用编程展示课堂学习的数学知识。家长可以通过Scratch编程给孩子展示更加形象生动的数学知识,培养孩子的编程和数学兴趣。学生可以在学习编程的同时融入课堂的数学知识,拓展自己的思维,活用所学的编程和数学知识。
今天是Scratch编程与小学数学的第一课,小杨老师给大家介绍三年级数学第一单元的知识:时、分、秒,老师用Scratch编程制作了一个时钟,基础版的程序效果如下:
此外,大家可以发挥自己的创造能力,自己制作一个更加精美的时钟,下面是Scratch编程制作时钟的升级程序效果:
二.数学课堂
1秒能做什么事情:(1)一秒钟,可以呼吸93毫升空气;(2)一秒钟,心脏跳动1次并将60毫升的血液输送到体内;(3)一秒钟,鼻腔中的纤毛摆动4次;(4)一秒钟,小肠里有170万细胞发生新陈代谢;(5)一秒种,猎豹在草原上可飞奔28米;(6)一秒钟,蜂鸟震翅55次;(6)一秒钟,全球平均降雨420吨;(7)一秒钟,深层海流在4000米深的海底向前流动10厘米。
1秒钟的长短是以地球自转速度定下来的。地球自转1周所经历的时间定为1天,人们把这段时间的1/86400定为1秒。一秒钟很短,但可以做很多有意义的事情。
1分钟能做什么事情:一分钟可以阅读一篇五六百字的文章,可以浏览一份40多版的日报,看5-10个精彩的广告短片,跑400米,做20多个仰卧起坐……早晨起床,用一分钟穿衣裤,一分钟理被子,一分钟刷牙,一分钟洗脸。看,才四分钟,我们就可以做到以前十分钟才能做好的事。
尽管一分钟只有 60 秒,但我们的生命就是由无数个一分钟组成的,如果我们珍惜每一个一分钟,学会将其化零为整,那许多个一分钟就能干出很多伟大的事情。
小朋友可以自己思考一小时能做什么事情,时、分、秒的关系如下:
三.编程课堂
(1)显示星期
实现,大家可以通过判断语句,在舞台左下方实现星期的显示,程序如下:
(2)时钟绘画
时钟绘画的初始化程序如下:
时钟外圈和12大格的绘画程序如下:
时钟的60个小格和数字标识方法类似,程序里相应部分有进行标注,时钟绘画效果如下:
(3)秒针程序
时钟上有60小格,一格是6度,秒针的程序如下:
(4)分针程序
分针程序和秒针类似,但需要注意:分针60s转1小格,即6度,因此1秒转过0.1度
(5)时针程序
时针一小时转过30度,还需要加上分针的度数,当前小时除以12取余数,是为了区分下午的时间。
四.程序升级
思考:如何给时钟绘上七彩的颜色?